Call of Duty Modern Warfare 2 erste Eindrücke
Geschrieben am 19. November 2009 von Albert Ski in Allgemein , tags: Call of Duty , Spiel , Modern Warfare 2 , Online , PS3
Infinty Ward hat wieder überwunden und sollte nicht darauf beschränkt, um ein Produkt, das genauso gut war, wenn es so sein Treyarch in der vorherigen Ausgabe. Call of Duty Modern Warfare 2 stellt eine Weiterentwicklung und ein Sprung in die Serie. Ihr Online hat alles, was war, nahm eine Legende, plus eine Reihe von Verbesserungen und zusätzliche Funktionen meiner Meinung nach machen es die besten Schützen sie je gesehen haben.
In dieser Version der Liste der Waffen zur Auswahl erheblich ausgeweitet haben und nicht nur, dass, wenn die Liste an Zubehör und Anpassungen für jede von ihnen hat sich verdreifacht. Zusätzlich zu den vertrauten Anblick des red dot oder die Schalldämpfer aussehen AOG, jetzt können wir uns auf thermische Sensoren, 3D-Look oder Herzschlag-Detektoren, die eine pantalleta Feinde kommen zu finden. Beide umfangreich ist diese Vielfalt, die schwer zu zwei Spieler im gleichen Spiel mit der gleichen Waffe zu finden ist.


Neu auch in der langen Liste von Vorteilen auf niedrigem verbessert werden kann, um die Pro Kategorie, wie Marathons zu tragen, ermöglicht Sprints dich unendlich und Pro Hindernisse zu überwinden und schneller Befehl, die gibt Ihnen mehr Spielraum in den Nahkampf und die Pro t'immunitza den Wasserfällen.
Die Böen von Verletzten haben sich geändert und sind nicht mehr nur auf Vat, Bomben und Hubschrauber, wie sie jetzt gehen bis Level und Erreichen von Zielen oder PIX blockiert Optionen, aus denen Sie auswählen, ausführen können. MGs das Feuer automatisch, sind ein AC-130 Hercules Flugzeug, das Maschinengewehr oder eine Atombombe kontrollieren kann, um das Spiel durch das Töten von allen lebenden Drachen, wenn wir 25 Verluste zu Ende, nur einige der Optionen, die Sie wählen können.
Die Online-Spielmodi halten Husten Formate der letzten Ausgabe, die alle gegen alle kämpften um Death by Equipos Krieg, Land suchen und zu zerstören oder Herrschaft sind nach den gleichen Regeln beibehalten. Insbesondere die neuen Capture the Flag-Modus hinzugefügt, um der großen Nachfrage und eine seltsame Art von Spiel in der 3. Person, die Sie persönlich nicht zu viel Gnade.
Die Karten sind groß und stickig, sehr verschieden von einander und mit Hunderten von Verstecke, aus denen der Feind einen Hinterhalt zu. Städte voll von Gebäuden mit mehreren Stockwerken und Decken explorables, oder schneebedeckten Steppen desertitzades Bereiche und sogar ein Flughafen-Terminal, Start-und Landebahnen und Flugzeuge enthalten sind einige Szenarien, die wir finden können. Diese Mischung fördert die Verwendung von verschiedenen Arten von Waffen als subfusell nicht gleichermaßen effektiv in einer Schlacht in einem Dorf, wo die meisten Treffen sind eine kurze Strecke auf ebenen Karten, wo der Feind meist in gefunden Hunderte von Metern entfernt. Er betonte ferner, die Interaktivität der Karten, da praktisch alle in unserer Kugeln und Messer Schläge zu reagieren. Wir brachen die Fenster eines Fensters, bläst die Luft in einigen Fällen, Betrieb eines Lkw oder töten einige schlechte Käfighaltung.
Hier sind meiner bescheidenen Meinung nach einige Aspekte dieser neuen Version zu markieren. Natürlich für diejenigen, die bereits mit dem Spiel vertraut auch gesagt, dass Infinity Ward hat mit Bedacht die Online-Scoring-Systeme im Einklang mit den Reichweiten und mögliche Verbesserungen * Prestige gehalten, beigetreten ist dies führte zu einer sublimen Spiel, das in kommt das hinausgehen, was unübertroffen.
* Prestige: ist, dass einmal erreichte das höchste Niveau zu spielen, treten wir in die anomena't Prestige-Modus, fehlende Arme und Vorteile von vorne beginnen mit einem Abzeichen, wie jeder der 10 Runden haben wir beweist,
Vergangenheit
Call of Duty 4 Modern Warfare - das Laster!
Call of Duty 5 World at War der erste Eindruck.


